segunda-feira, 14 de novembro de 2011

EBOOK FUNDAMENTOS DO DESENHO ORIENTADO A OBJETO COM UML



Tamanho: 322 MB
Formato: RAR
464 Páginas.
      Os objetos tornaram-se os blocos de construção onipresentes do software moderno, e a orientação a objeto é o paradigma penetrante da prática de engenharia de software contemporânea.
      O autor está nas trincheiras da linha de frente como consultor e desenhista há décadas, e suas lições, conseguidas com enorme dificuldade, são reveladas em cada página deste livro.
      Neste livro encontraremos os seguintes tópicos: Breve História da Orientação a Objeto; Expressão Básica para Classes, Atributos e Operações; Diagramas de Classe; Diagramas de Interação entre Objetos; Diagramas de Estado; Arquitetura e Diagramas de Interface; Encapsulamento e Congeneridade; Domínios, Grau de Dependência e Coesão; Espaço-estado e Comportamento; Conformidade de Tipo e Comportamento Fechado; Os Perigos da Herança e do Polimorfismo; Técnicas para Organizar Operações; Coesão de Classe, Suporte de Estados e de Comportamento; Desenhando um Componente de Software...


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